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标题: 【3.1新版】解读Part 1:快过年了,千帆跟你聊聊红包、商城、拼团 [打印本页]

作者: admin    时间: 2018-1-5 13:54
标题: 【3.1新版】解读Part 1:快过年了,千帆跟你聊聊红包、商城、拼团

快速阅读:

【3.1新版】解读Part 2:千帆在APP里做了13种自定义模块,群组功能同步上线

【3.1新版】解读Part 3:启动页支持动图和视频,帖子插入小视频,还有...…

2017千帆给客户最直观感受的关键词:
快速、高效、稳定。

快速的版本迭代速度,17年APP更新3个大功能版本和6个优化版本;
高效的服务响应机制,全年365天无休值班,15分钟帮助响应;
稳定的APP产品性能,故障率连创新低,控制在千分之一以内;

2018我们将提供更高效的服务、更优质的产品,给大家带来更多惊喜。

这次3.1版本,功能点太多,我们会分成三个篇章和大家介绍。首先,带大家认识新版的红包应用场景和拼团抢购玩法。


手段再高,不如发个红包


红包是一种奖励形态,内容可以站点自定义:支持向用户发放现金、金币、经验值、实物奖励等。

▲红包奖品自定义

红包可以塞入多种奖品(现金、金币、经验值、实物奖励),设置不同的中奖率,还能控制奖品消耗速度。

▲自定义中奖率,并控制奖品消耗速度

红包在不同的场景下使用,可起到不同的运营目的(打开、分享、互动、拉新等)。

1. 签到红包
签到奖励在原来金币+经验值奖励上,增加了现金奖励和红包奖励:
(1)连续签到N天,奖励红包
(2)今日签到排名第N位,奖励红包

▲签到奖励红包

签到红包能更好刺激用户每天打开APP,同时也增加了运营可玩性,例如发起晒“今天签到第几名”,“连续签到第几天”等话题活动,通过引导用户晒红包奖励,激发更多人参与进来。

2. 挑战任务红包
挑战任务是站点培养新人学习APP操作的一个重要手段,在以往挑战任务奖励基础上,我们增加了现金奖励和红包奖励,任务完成后可以领取对应奖励,挑战任务红包包括:
(1)连续挑战任务
(2)单次挑战任务

▲挑战任务红包

内置11种挑战任务,帮助用户快速上手APP,建议新站点开启此功能。同时也可以作为新同事入职公司的培训项目之一,让其快速了解APP功能。

▲千帆APP内置11种挑战任务

3. 邀请有礼红包
老版本的邀请有礼,只能奖励金币,对于拉新作用不够明显,这次我们增加了现金奖励和红包奖励,最大程度刺激拉新,站点可以根据自身情况进行自定义设置。

并且,邀请有礼页面新增:“邀请排行榜”“我邀请的人”列表,明细更清楚。

▲邀请有礼红包

同时为了避免用户刷奖励,后台支持自定义设定上限。

▲邀请助力红包限制设置

4. 自定义红包
这个厉害了任意带有编辑器的文本框内都支持插入自定义红包!
例如:
(1)社区帖子内插入红包
(2)自定义H5页面内插入红包
▲自定义红包可插入特定页面

在一些特定页面,插入红包,能起到病毒式营销的机会,给广告赞助商提供了裂变分享的曝光机会,也给站点增加了一种新的商业模式。

5. 红包管理及核销
(1)收到红包后,会以系统消息形式通知发送给用户,在个人中心红包列表页,也有详细的明细记录;
(2)收到红包实物奖品后,用户可以至商家领取奖品,商家通过暗号来核销;
(3)收到现金红包后,现金会进入“我的钱包”内,用户可以发起提现申请,由站点审核发放。

▲红包管理列表及核销

6. 红包分享
用户收到红包后,当然可以再分享给其他人。
(1)已安装APP的用户点开链接,默认打开对应页面;
(2)未安装APP的用户则跳转应用市场引导下载,刺激拉新。


商城再升级,你们爱的“拼团”来了


1. 商城增加拼团模式
站点发起商品拼团模式,可以设置N人成团。
用户可以自由发起拼团抢购,邀请小伙伴参团。

▲商城拼团

2. 拼团提醒
拼团发生状态变化时,会通过消息形式推送给用户,告知目前进度:
(1)拼团成功
(2)拼团失败
(3)拼团即将到期

▲拼团提醒

3. 拼团退款
(1)拼团不成功,自动退回用户支付账户
(2)拼团发起后,用户可申请退款,站点审核
(3)拼团成功后,用户可申请退款,站点审核

4. 商城优化

3.1版本的商城除了拼团与UI优化,更加新增商品自定义分类功能,方便用户查看筛选想要的商品。




不过以上讲的这些,都不是重点......
重点是这些功能都不收费。

下期再见。٩(๑❛ᴗ❛๑)۶



作者: 荣耀渭南网    时间: 2018-1-8 16:57
快点来吧~~
作者: 来安论坛    时间: 2018-3-14 21:08
商城和拼团什么时间可以实现




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